Devlog 1(ish)


Hola Soy Sebastian "thesebasx" Contreras, actual desarrollador de Space Junkers.

Space Junkers 2 es la materializacion del juego de Shoot them up luego del prototipo logrado con Space Junkers - Space shooter (tambien disponible aqui en itch). En el prototipo experimentaba con las mecanicas de movimiento y disparo que terminaron siendo las mismas en el nuevo Space Junkers 2, ahora mas ampliado, con mejores visuales e interfaz grafica.

SJ2 se ha convertido en mi primer proyecto con una mira semi comercial, con la intencion de crear un producto o experiencia completa de principio a fin. Hasta el momento solo me habia concentrado en crear juegos muy pequeños, prototipos o juegos para Game Jams, asi que definitivamente SJ2 es un nuevo reto para mi.

Esta version es una version de Demo, donde las mecanicas basicas y esenciales del juego estan implementadas. A partir de ahora solo queda mejorar y agregar ingredientes que acentuen en el juego de shoot em up. El desarrollo ha sido suave como mantequilla y no me he encontrado mayores inconvenientes.

Aun hay errores que necesitan ser corregidos, como la barra de vida y armadura del jugador o los misiles del jefe final. Tambien quiero agregar la mecanica de level up del jugador, que aun no se como implementar, crear nuevos mundos con nuevos enemigos, y mas niveles.

Con esos propositos en mente quiero terminar SJ2 en un mes, para que este listo para finales de Julio, con el objetivo de lanzar versiones jugables en Windows, y Android.

Files

SpaceJunkers2_Windows.zip 68 MB
Jun 15, 2020
SpaceJunkers2HTML.zip Play in browser
Jun 15, 2020
SpaceJunkers2.apk 94 MB
Jun 15, 2020

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